ਮੈਥ ਬੈਲੇਂਸ 5 ਤੋਂ 11 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਗਣਿਤ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਲਈ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਵਿੱਦਿਅਕ ਖੇਡ ਹੈ. ਸਕੂਲੀ ਮੈਥ ਵਿਚ ਗਿਆਨ ਨੂੰ ਇਕਸਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਡੇ ਬੱਚੇ ਗੇਮਜ਼ ਮੁੰਡਿਆਂ ਅਤੇ ਲੜਕੀਆਂ ਲਈ ਗ੍ਰੇਡ 1, 2, 3, 4, 5 ਤਾਰੀਖ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗੀ: ਗੁਣਾ, ਡਿਵੀਜ਼ਨ, ਜੋੜ, ਘਟਾਉ ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਅਕ ਅਨੁਪ੍ਰਯੋਗ ਵਿੱਚ ਠੰਢੇ ਗਣਿਤ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁਫਤ ਸਕੂਲ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ
ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਸਾਡੇ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਮੁੱਖ ਫਾਇਦੇ:
ਬੱਚੇ ਗਣਿਤ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ - ਗੁਣਾ, ਵੰਡ, ਜੋੜ, ਘਟਾਉ, ਬਰਾਬਰੀ, ਤੁਲਨਾ ਸੰਖਿਆ, ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ, ਬੁਨਿਆਦੀ ਬੁਨਿਆਦ ਦੇ ਗਣਿਤ ਦੇ ਤੱਥਾਂ ਦੇ ਹੁਨਰ ਜੋ ਕਿ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਅਲਜਬਰਾ ਸਮਝਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ
ਲੜਕੀਆਂ ਅਤੇ ਮੁੰਡਿਆਂ ਲਈ ਸਾਡੀ ਸਿੱਖਣ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਗਣਿਤ ਲਈ ਸਾਂਝੇ ਕੇਂਦਰੀ ਮਿਆਰ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹ ਮਾਪਿਆਂ ਅਤੇ ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹੋਮਸਕੂਲਿੰਗ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ
ਇਹ ਠੰਢੇ ਗਣਿਤ ਗੇਮਜ਼ ਮੁੰਡਿਆਂ, ਪਹਿਲੇ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿਚ ਲੜਕੀਆਂ, ਦੂਜੀ ਗ੍ਰੇਡ, ਤੀਜੀ ਗ੍ਰੇਡ, ਚੌਥੀ ਗ੍ਰੇਡ ਅਤੇ 7, 8, 9, 10 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਲੜਕੀਆਂ ਲਈ ਢੁੱਕਵੀਂ ਹਨ, ਉਹ ਗਣਿਤ ਦੇ ਜਾਦੂਗਰ ਬਣ ਜਾਣਗੇ
ਨਾਲ ਹੀ, ਸਾਡੇ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਐਪਸ, ਸਕੂਲਾਂ ਲਈ ਤਿਆਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿੰਡਰਗਾਰਟਨ ਵਿਚ 5-6 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਗਿਣਤੀ ਗਿਣ ਰਹੇ ਹਨ, ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਨੰਬਰ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਸਮਝਦੇ ਹਨ, ਮੈਮੋਰੀ ਹੁਨਰ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ, ਤਰਕ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ
ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਇਹ ਮਾਨਸਿਕ ਗਣਿਤ ਖੇਡ 30 ਪੱਧਰ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਨਾਲ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਅਸਰਦਾਰ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਕ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ
ਹੋਮਸਕੂਲਿੰਗ ਲਈ ਮੈਥ ਬੈਲੇਂਸ ਵਾਈਫਾਈ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਲਾਜਿਕ ਗੇਮ ਹੈ. ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮੁੰਡੇ ਅਤੇ ਲੜਕੀਆਂ ਗਣਿਤ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੀਆਂ ਤਾਂ ਕਿ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ.
ਸਾਡਾ ਗਣਿਤ ਖੇਡ ਦਾ ਮੈਦਾਨ ਮੁਫ਼ਤ ਹੈ.
ਇਹ ਮੈਥ ਬੈਲੇਂਸ ਦੁਆਰਾ ਕਵਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹੁਨਰ ਹਨ:
- ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਤੋਂ ਘੱਟ ਅਤੇ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਬਰਾਬਰ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਦਾ ਵਰਤੋ ਕਰਨਾ, ਨੰਬਰ ਦੀ ਭਾਵਨਾ
- ਜੋੜ ਅਤੇ ਘਟਾਉ ਦੀ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ, ਜੋੜਨ ਲਈ ਇੱਕ ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਫੈਲਾ ਰੂਪ ਵਰਤ ਕੇ.
- ਮਿਸ ਐਡੈਂਡ ਰਣਨੀਤੀਆਂ: x + b = c, ਜਿੱਥੇ x ਲੱਭਿਆ ਜਾਣਾ ਹੈ
- ਉਸ ਜੋੜ ਅਤੇ ਘਟਾਉ ਨੂੰ ਵਿਉਅਰਸ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹੋਏ
- ਸਿਰਫ ਡਬਲਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਕੁਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਰਫ / ਅਜੀਬ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ
- 1 ਕਦਮ ਸ਼ਬਦ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ - ਅਣਜਾਣ ਬਦਲੋ ਅਣਜਾਣ ਨਤੀਜਾ
- ਸਥਾਨ ਮੁੱਲ ਦੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਕੇ ਦੋ ਅੰਕਾਂ ਵਾਲੀਆਂ ਸੰਖਿਆਵਾਂ (ਚਾਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੰਬਰ) ਦੀ ਰਚਨਾ ਜੋੜੋ, ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ.
- ਪਹਿਲੀ ਗ੍ਰੇਡ, ਦੂਜਾ ਗ੍ਰੇਡ, ਤੀਜੀ ਗ੍ਰੇਡ, ਚੌਥੀ ਗ੍ਰੇਡ, 5 ਵੀਂ ਗ੍ਰੇਡ ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਸਕੂਲੀ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਜੋੜ ਅਤੇ ਘਟਾਉ ਸਿੱਖਣਾ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਠੋਸ ਮਾਡਲ ਵਰਤਣਾ.
- ਗੁਣਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਜੋੜ
- ਤਰਕ ਮੈਮੋਰੀਅਲ ਵਿਕਸਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਧਿਐਨ ਗਣਿਤ ਵਾਸਤੇ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ
ਸਾਡੇ ਕੁੜੀਆਂ ਅਤੇ ਮੁੰਡਿਆਂ ਲਈ ਸਾਡੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਜੋ ਕੋਰ ਪਾਠਕ੍ਰਮ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਹੇਠਲੇ ਆਮ ਕੋਰ ਸਟੈਂਡਰਡਾਂ ਲਈ ਇਹ ਨਕਸ਼ੇ: 2. ਓਏ. ਬੀ .2, 2. ਐਨ ਬੀ ਟੀ 4, 2. ਓਏਏ 2, 1. ਓਏਏ 6, 2. ਓ. ਏ. .3, 2. ਓਏ .1, 2. ਐਨ ਬੀ ਟੀ 6, 2. ਐਨ ਬੀ ਟੀ 7, 2. ਐਨਬੀਟੀ 8, 3. ਐਨ ਬੀ ਟੀ -2.2.
ਲੜਕਿਆਂ ਅਤੇ ਲੜਕਿਆਂ ਲਈ ਸਾਡੀ ਗੇਮਜ਼ ਵਿਚ ਗਰੇਡ ਵਾਈਸ ਕਲਾਜ਼ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:
ਪਹਿਲੀ ਗ੍ਰੇਡ ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਗ੍ਰੇਡ:
6 ਅਤੇ 7 ਸਾਲ ਦੇ ਬੱਚੇ (ਪਹਿਲੇ ਸਕੂਲ ਅਤੇ ਗ੍ਰੇਡ ਪੱਧਰ ਦੀ ਦੂਜੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ) ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਅਭਿਆਸ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਦੇ ਹਨ: 'ਬਰਾਬਰ', 'ਗਿਣਤੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਤੇ ਘੱਟ' ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਸਧਾਰਨ ਗਣਿਤ ਦੇ ਜੋੜ ਅਤੇ ਘਟਾਉ ਤੱਥ, ਕਮਿਊਟੇਟਿਵ ਪ੍ਰਾਪਰਟੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜੋੜਾਂ ਦੇ ਸੰਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ, ਪੁਨਰਗਠਨ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਜੋੜ, ਗੁੰਮ ਐਡੈਂਡ ਜੋੜ ਅਤੇ ਘਟਾਓ ਗਣਿਤ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਾਨਸਿਕ ਗਣਿਤ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨਾ, ਦਰਜਾ 1 ਅਤੇ ਗਰੇਡ 2 ਲਈ ਨੰਬਰ ਦੀ ਇੱਕ ਸਤਰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਸਥਾਨ ਮੁੱਲ ਦੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ.
ਤੀਜੀ ਗ੍ਰੇਡ ਅਤੇ ਚੌਥੀ ਗ੍ਰੇਡ:
8 ਤੋਂ 9 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ (ਤੀਜੇ ਗ੍ਰੇਡ ਅਤੇ ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਸਕੂਲ ਦੇ ਚੌਥੇ ਗ੍ਰੇਡ) ਲਈ ਠੰਢੇ ਗਣਿਤ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਦੋ ਅੰਕਾਂ ਦੀਆਂ ਸੰਖਿਆਵਾਂ, ਮਾਨਸਿਕ ਗਣਿਤ ਦੇ ਜੋੜ ਅਤੇ ਘਟੇ ਹੋਏ 10 ਤੋਂ ਜਾਂ ਘਟਾਓਣ ਦੇ ਮਾਨਸਿਕ ਅੰਕਗਣਕ ਅੰਕ, ਤਰਸ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਜਾਂ ਗ੍ਰੇਡ 3 ਅਤੇ ਗਰੇਡ 4 ਲਈ ਦੁਹਰਾਏ ਜਾਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵੱਖੋ ਵੱਖ ਮਾਨਸਿਕ ਗਣਿਤ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ 1000 ਦੇ ਅੰਦਰ ਘਟਾਓ.
ਸਾਡੇ ਮੰਤਰ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੇ ਕਾਰਨ:
- ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹਿੱਸਾ ਹੈ 5+ ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚੇ ਅਨੌਖਦ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗਣਿਤ ਗ੍ਰਹਿ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਗਿਆਨ ਤੋਂ ਬਿਨਾ ਗਣਿਤ ਸਿੱਖਣ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਗੇ.
- ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪਾਠਕ੍ਰਮ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ, ਆਮ ਕੋਰ, ਓਨਟਾਰੀਓ, ਟੀ.ਈ.ਕੇ.ਐੱਸ., ਐੱਮ ਐੱਫ ਐੱਫ) ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ
- ਏਮਬੈਟਡ ਇਨ-ਗੇਮ ਰਚਨਾਤਮਕ ਅਤੇ ਡਾਇਗਨੌਸਟਿਕ ਅਸੈਸਮੈਂਟਸ.
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਵੀ
ਮੌਨੀਟਰ ਮੈਥ
ਨੂੰ ਦੇਖੋ!